27 febrero 2006

Los 10 juegos más desproporcionados...

¡¡Qué desproporcionado!! - diría Kike al abrir por primera vez uno de estos juegos.
También diría:
"Esto es muy serio, titín"
Y alguno otra frase más (como la mítica "No me queda muy claro")
Bueno, pues al lío. Os presento aquí una lista de los 10 juegos más desproporcionados de la historia de los juegos de tablero del 10 al 1:
10:Railroad Tycoon: La caja pesa 4'5 Kg. Los detalles del mapa son excelentes, y las figuritas con que se indica que una ciudad ha sido completada son la leche. Cuidado hasta el más mínimo detalle, pero necesitas una mesa de palacio.

9:Settlers of Catan, edición 10º Aniversario en 3D. Te puedes gastar 50€ en la ampliación Cities & Knights o te puedes gastar 300€ en la ridiculamente desproporcionada pero acojonante versión de coleccionista.Los hexágonos y las piezas están esculpidas y pintadas y el resultado es sorprendente. El detalle más exagerado son los caballeros que llevan un estandarte que puedes elevar cuando los activas. El cofre en el que viene el juego es horriblemente precioso.

8:Sid Meier's Civilization - The Boardgame. El que haya jugado al juego de ordenador sabe que el equivalente en juego de tablero iba a ser desproporcionado. Simplemente hay que ver que hay miniaturas de distintos tipos de unidades en distintas épocas de la historia... y lo mismo pasa con los avances científicos y las mejoras de las ciudades. El mapa, además... descomunal, como no.


7:Dread Pirate. Espectacular. Barcos y doblones de metal, gemas de cristal, un mapa de tela, y una caja del tesoro de madera. Sólo por el sonido de los doblones vale la pena tener este juego..


6:World of Warcraft. Símplemente mira la imagen y entnderás...Se puede elegir entre 16 personajes... el juego incluye un conjnunto de tarjetas de habilidad para cada uno. Hay cienes de contadores y cienes de figuritas de monstruos. Además, como casi todos los juegos en esta lista tiene un tablero descomunal.

5:Dark Tower. Basta decir que el juego incluye una torre que dentro lleva un ordenador, que es el que controla los sucesos y los encuentros de cada jugador. Cada movimiento se introduce en el ordenador mediante un teclado, y la torre muestra la imagen de lo que sucede, junto con una musiquita. Además lleva una cuenta del inventario y de el resultado de cada batalla... ¿Por qué no hacen un juego de PC en su lugar?


4:Broadsides and Boarding Parties. Para muchos es el rey de los juegos desproporcionados. Incluye dons barcos enormes de los que se pueden arrancar partes para simular daño, además de un montón de figuritas representando a la tripulación. En realidad estos componentes sólo se utilizan en una pequeña parte del juego, en el abordaje. Para el resto del juego se usan unas figuritas de barcos pequeñas en un tablero.... Vamos, que sobraba tanto barco.


3:Shadows over Camelot. Los productos de este juego son asombrosos. Multiples tableros, toneladas de cartas, figuritas de soldados y catapultas, e incluso ¡¡un Santo Grial!!. Pero lo más desproporcionado fue la versión 3D del juego que llevó Days of Wonder a un gamecon (lo puedes ver en la foto).







2:Outrage! Steal the Crown Jewels. No está mal, aunque estos juegos palidecen al lado de la versión deluxe de Outrage! Steal the Crown Jewels. La producción de este juego roza la locura. Cuesta ¡¡7995 libras!!!. Las piezas están esculpidas a mano con oro y plata y están engarzados con diamantes, gemas rubís y esmeraldas. De hecho el libro Guinnes lo lista como el juego más caro de la historia.









1:Aerodrome. Mi favorito. Espectacular. Es el juego perfecto para bacilar... incluye aviones de 35 cm. de largo y un tablero de juego de más de 2 metros de largo. Los aviones vienen con soportes que permite subirlo a varias distancias para indicar la altura de vuelo. En lugar de hojitas donde llevar toda la información de tu aeronave cada jugador tiene una réplica de un cuadro de mandos de un aeroplano donde marca con taquitos de madera información como velocidad, combustible, daños, etc... También existe una versión de la segunda guerra mundial con portaviones... Flipante...










Bueno hasta aquí una primera selección... hay muchos más juegos que podrían estar en esta lista, así que estoy abierto a sugerencias. Votad por los que más os gusten y haremos una secuela del post...

22 febrero 2006

J de Juegos: la tienda


Tú vives tranquilamente, en tu mundo, pensando que hay ciertas cosas que no pueden variar su statu quo. Escuchas hablar de los juegos de mesa y te acuerdas de los buenos ratos pasados en la infancia: Monopoly, Hotel, Imperio Cobra... También piensas en lo nuevos en los que has participado: Trivial, Pictionary, Tabú... Poco más existe en el mundo...

Hasta que un afortunado día descubres tu error, te das cuenta de todo el tiempo perdido cuando aparecen ante tí una infinidad de juegos nuevos, juegos que poco tienen que ver con los anteriores, juegos que te proporcionan grandes dosis de diversión, entretenimiento y conocimiento. Es en ese momento cuando aparecen "esos" juegos: Catán, Carcassone, Fórmula Dé, Pizarro, Munchkin, Hare&Tortoise, Mare Nostrum, Axis&Allies, etc, etc, etc...

Pero surge un problema: un día te acercas a El Corte Inglés preguntando por la expansión del Catán y te miran con cara rara, pensando que acabas de salir de un psiquiátrico. ¿Qué hacer? Buscar un sitio donde los vendan... y aquí vamos a hablar de uno de los mejores: J de Juegos.

Una magnífica definición de esta tienda, dada por un amigo (hablando de todo tipo de tiendas):

"Es uno de los pocos sitios en los que las personas que te atienden saben más que tú"

Se trata de una tienda familiar en la que los dueños son grandes aficionados a los juegos. No se limitan únicamente a enterarse de las últimas novedades para poder venderlas, no: ellos los adquieren y juegan, de modo que saben qué tipo de juego es, sus características principales y si resulta realmente interesante. Eso se nota cuando te acercas a la tienda y les pides consejo ya que pueden explicarte tooooodos los juegos que allí tienen (incluso les puedes pillar con las manos en la masa).

Te dan un trato personalizado, te aconsejan qué juegos son los mejores dependiendo de lo que estés buscando, son muy amables y te puedes fiar: no pretenden venderte cualquier cosa, quieren proporcionarte horas de diversión y buenos ratos. Si andas detrás de alguna novedad que aún no les ha llegado, puedes pedírsela y te avisan cuando la reciben. Realizan traducciones de las reglas de aquellos juegos que no las tienen.

En fin, una tienda que hay que visitar para poder disfrutar del trato y del ambiente... y encontrar ese juego que andabas buscando. Además, realizan diversas actividades que no vamos a comentar aquí pero sí incluiremos un enlace a su página web. Por cierto, está en Alcobendas (Madrid).

J de Juegos

21 febrero 2006

Munchkin

¿Qué se puede esperar de este juego? ¡Diversión!

Se trata de un juego que traslada "lo que más nos gusta" de los juegos de rol a las cartas. Hay monstruos, armas, maldiciones... pero los que todos siempre nos hemos imaginado: dopplegángsters (no es una errata), abogados, espada bastarda y traicionera, motosierra de mutilación sangrienta, aparición de un pollo en la cabeza, llorarle al Máster para que te suba un nivel...

Las reglas ocupan un par de hojas que se podrían quedar en la cuarta parte (hay muchos comentarios divertidos de los creadores).

El objetivo del juego es ir matando monstruos, lo que te permite ir subiendo de nivel, hasta llegar al 10 (el primero que llegue, gana). ¿Cómo se desarrolla? Es bastante sencillo, vamos a comentar los conceptos básicos:

1. Hay un mazo con cartas de tesoro y otro con puertas

2. En mi turno, cojo una carta de puerta boca arriba:


a) Si es un monstruo, tengo que luchar con él. En mi mano tengo cartas con objetos que dan bonificadores, pociones, etc. Si la suma de bonificadores y mi nivel actual es superior al nivel del monstruo, le vencería. Si no es así, hay dos opciones: huir o pedir ayuda. En la huida, el montruo puede atraparte y matarte o penalizarte. Si pides ayuda a otro jugador, se suman su nivel y bonificadores a los tuyos para vencer al monstruo. Peeeeeero, tanto si te ayuda alguien como si no, un jugador puede empeorarte la situación sacando otro montruo, haciéndole más temible, etc ;-). Si no puedes vencerle, tienes que huir. Si le vences, subes un nivel y te llevas algunos tesoros.


b) Si es una maldición, se me aplica inmediatamente (por ejemplo, perder un objeto grande, sufrir un cambio de sexo...)


c) Si es una maldición u otra carta, después de enseñarla me la guardo en mi mano. Ahora he de decidir si cojo una carta de puerta boca abajo y me la guardo o si saco un monstruo de mi mano para luchar con él, con lo que se aplicarían las reglas de a)


3. Al final del turno, no puedes tener más que un número determinado de cartas en la mano



Además de estas cartas, existen las de raza y clase: enano, elfo, ladrón, clérigo... Cada una tiene unas características, con sus bonificadores y penalizadores.

El juego es bastante divertido. Los jugadores aumentan de nivel y disminuyen, ves cómo los otros jugadores intentan fastidiarte lanzándote maldiciones, robándote objetos, achuchándote monstruos... ¡y tú les haces lo mismo a ellos!

Hay que dar un 10 a los creadores del juego por el diseño de las cartas, tanto por los dibujos como por el ingenio a la hora de pensar los diferentes monstruos, maldiciones y objetos. También hay que darles esa nota a los traductores del juego a la versión española pues los juegos de palabras del original no pierden nada de gracia.

En definitiva: un juego que merece la pena, sencillo, con buena relación calidad/precio y muy muy muy divertido.

Para más información:


- BoardGameGeek: Munchkin
- Munchkin, Página Oficial


17 febrero 2006

Nueva cabecera




He creado una nueva imagen para la cabecera del Blog...

Hare & Tortoise


Hace poco cayó en nuestras manos el Hare&Tortoise (Liebre y Tortuga en alemán). Reconozco que mi primera impresión al ver la caja fue pensar que era un juego infantil, pero pronto salí de mi error al comprobar las sutilezas y entresijos del juego. No tiene reglas complicadas, pero sí posibilitan varias estrategias; se trata de una carrera pero puedes decidir ir a "rebufo", o ir escapado, o ir el último...
Por último, después de jugar las 3 primeras partidas, puedo decir que sobre todo se trata de un juego divertido, con partidas no muy largas y en que es importante la estrategia escogida, ya que la suerte influye poco.